许多消费者喜欢视频游戏但他们不喜欢传统上的购买方式
即使面对令人难以置信的逆境,GameStop(NYSE:GME)也在努力打好仗,为自己的前景欢呼。陷入困境的视频游戏零售商报告了令人失望的2020财年第三季度收入和净亏损。然而,管理层吹捧11月同店销售额同比增长16.5%。新的PlayStation和Xbox游戏机的推出使游戏玩家陷入购买狂潮。GameStop首席执行官乔治·谢尔曼(George Sherman)表示,这将成为整个第四季度的主要增长动力。
说到底,不过,亚马逊(NASDAQ:AMZN)仍然是亚马逊,而GameStop仍然是GameStop。前者仍然势不可挡,而后者仍然依赖于濒临崩溃的视频游戏产业。因此,亚马逊是“哪个物有所值”的默认赢家?比赛。
GameStop游戏结束
上个季度,GameStop的销售额下降了30%,略超过10亿美元,而同店销售额下降了24%以上。该公司计入了8300万美元的调整后经营亏损。
诚然,由于流行病,GameStop应该在这些疲软的结果上有所作为。消费者仍然大多避开商店。但是,市场研究机构NPD Group上个月指出,美国消费者在今年第二和第三季度在视频游戏上花费的时间和金钱增加了两位数。它只是没有在GameStop商店中消费。玩家已经将许多支出转移到了数字购买上。
一旦围绕新的PlayStation和Xbox控制台的狂热消退,GameStop的最大问题仍将存在。也就是说,物理游戏磁盘和游戏盒带正濒临灭绝。
标普全球数据显示,数字收入占去年视频游戏收入的近63%。在某一时刻,该数字为0%。
这种转变在GameStop的结果中显而易见。销售额和利润率多年来一直在下降,该公司自2018年以来就没有获得过全年调整后的利润。这种下降趋势显然早于当前局势。由于数字下载已成为购买游戏的主流方式,因此GameStop的财务业绩相应下降。
数字下载的趋势将继续。新一代的PlayStation和Xbox控制台包括甚至不包含光盘的全数字版本。
这并不一定意味着GameStop完全死于水中。它与Xbox制造商Microsoft达成了一项协议,该协议向GameStop提供了所出售Xbox控制台产生的部分数字收入。除视频游戏外,它还出售玩具和收藏品。
有没有一个急需改变游戏规则的看到公司的任何地方,虽然。收藏品占去年销售额的11.4%,而游戏软件占其收入的46%以上。
不可阻挡的亚马逊
相比之下,在大流行之前和期间,亚马逊都取得了巨大的成功。2019年,其收入同比增长20%,推动营业收入增长17%。2020年增长加速。迄今为止,销售额增长了37%,推动每股收益猛增68%。该公司已投资能力来满足在线购物需求的增长,即使在当前局势出现在后视镜中之后,这也将帮助亚马逊保持其在电子商务中的主导地位。
不太明显,但也许更重要的是,该公司正在吸引更多消费者(以及他们的个人数据)。消费者情报研究合作伙伴(Consumer Intelligence Research Partners)估计,自2019年底以来,又有1400万美国家庭成为Amazon Prime订阅者。从历史上看,Prime会员的消费额超过非Prime顾客。他们的受众也不断扩大,以推动更多的广告销售。亚马逊上一季度的“其他”收入(据信主要是广告收入)达到54亿美元,同比增长49%(不包括汇率波动)。
不需要花费太多的时间来了解这两家公司之间的差异。两者都受到消费者领域主要趋势的影响。但是,亚马逊正从这些趋势中受益,而GameStop却是视频游戏市场变化的受害者。这使亚马逊成为了明智的选择。