受到大流行打击的行业之一是玩具。这有点违反直觉,因为孩子们整天回家时需要玩具。但是,数字娱乐和游戏是锁定期间的赢家,而传统玩具则被人们在过去几个月中失去了工作的人们束手无策,其中许多人在过去几个月中失去了工作。

游戏和娱乐公司孩之宝(Hasbro)(NASDAQ:HAS)宣布,在截至6月28日的第二季度中,销售大幅下滑,原因是其玩具被数字游戏产品销售一空。但是它正在改变其产品线以反映当今的趋势并变得更加相关。会买吗?

标志性游戏,新视野

孩之宝(Hasbro)生产您知道和喜爱的许多玩具和游戏,例如大富翁(Monopoly),GI乔和我的小马驹(My Little Pony)。它具有三大类产品:游戏,娱乐和消费产品。该公司从玩具和附加游戏开始,但是随着趋势朝着这个方向发展,孩之宝一直在开发数字游戏和娱乐。甚至在大流行之前,销售就开始放缓,孩之宝一直在大力努力加入数字时代并提高其收入。

公司最有价值的资产之一是品牌,现在它正利用诸如变形金刚电影专营权之类的举措,这是有史以来票房最高的电影系列之一。

该公司于2009年成立了孩之宝工作室,并于2016年收购了动画工作室Boulder Media。孩之宝还于2019年收购了英国制作工作室EntertainmentOne。eOne为学龄前儿童制作媒体,包括受欢迎的《粉红猪小妹》系列。 100部新电影作品和60部电视节目,内容丰富,可以吸引客户并刺激产品需求。孩之宝还为Netflix制作了名为Alien TV的电视连续剧,以及将于2021年上映的长篇小说《我的小马驹》电影。

另一方面,孩之宝与沃尔特·迪斯尼(WaltDisney)签订了有利可图的合同,根据其多个特许经营权生产产品,包括《星球大战》,《曼达洛人》和迪士尼公主。这些都是一些财年第二季度的强劲与销售增长的唯一品牌星球大战,冷冻2,和环球(这孩之宝也有一个合同)巨魔在此期间的产品。

大流行后恢复速度

这家非必需消费品类公司的收入在第二季度下降了29%,该公司亏损3300万美元。它的许多项目的生产都被暂停了,但是并不是所有的事情都很糟糕。

本季度最大的赢家是经典游戏,其中包括Jenga,Battleship,Connect 4和Mousetrap。该类别同比增长11%,尽管商店关闭,分销渠道中断和其他大流行灾难,但仍显示出主要特许经营的实力。

尽管该公司正在转向数字优先模式,但电子商务仅占该季度收入的30%。孩之宝仍然高度依赖分销玩具的商店,而电子商务和数字娱乐仍然是少数。

过去表明未来有什么打算吗?

孩之宝拥有当今玩具和游戏中许多最受欢迎的品牌,并已达成重要协议以充分利用它们。它的销售下降大部分是由于与大流行相关的物流,但无论如何,投资者显然都感到失望。

截至撰写本文时,孩之宝的股价迄今已下跌28%,而大盘已进入正值。在过去五年中,总回报为正,但在此期间,股票的表现也不及市场。

上个月,我说过,当孩之宝实现其目标是更加注重内容和数字化的目标时,这将是一项可靠的投资。但是我不认为它在那里,而今天,我将把钱投入那些拥有更清晰成长路径的公司中。

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