由于人们的娱乐选择仍然有限,视频游戏制作人Electronic Arts(NASDAQ:EA)继续受益。许多学校和学院仍然关闭了面对面的课堂,因此倾向于玩公司游戏的年轻一代在游戏机和计算机屏幕附近花费了更多时间,这使他们几乎可以从学校任务切换到玩游戏瞬间。

上周,该公司公布了2021财年第二季度收益,显示出了持续的积极表现。该报告的一大收获是,管理层对公司的当前和未来前景感到非常满意,以至于它发起了一项新的股票回购计划,并宣布了该公司历史上首次进行分红的计划(详情请参见下文)。

让我们仔细看看该公司第二季度收益报告中的其他三个主要方面。

人们在游戏上花费更多的时间和金钱

首先要说明的是,尽管在本季度与当前局势相关的关闭之后,全球经济开始重新开放,但与公司游戏的互动仍在继续激增。过去12个月(TTM)的净预订量同比增长8%,达到56亿美元。尽管如此,当前局势病例仍在几个地区再次激增,尽管人们可以选择比最初封锁期间更多的地方出游,但这些消费者还是谨慎行事。

第二点来自管理层对第三季度的预测。10月9日,EA推出了其最受欢迎的游戏系列FIFA 21的新版本。尽管销售结果将包含在其第三季度报告中,但管理层仍提供了有关其第三季度迄今为止推出的两款游戏的最新情况:

我们通过发布2款新的EA SPORTS游戏开始了我们的第三季度。通过我们的订阅的抢先体验,FIFA 21在10月9日在全球范围内上线时,游戏中的玩家人数已经达到创纪录的水平。我们在FIFA 21中的球员指标很强,而FIFAUltimate Team的比赛也以每年30%的速度增长。NHL 21(其中包括最受欢迎的NHL 94 Rewind)已迅速成为当前控制台上最成功的NHL游戏。

最后要说的是,收入激增导致现金流意外增加,该公司已决定将其中一部分返还给股东。电子艺界宣布了一项为期两年,价值26亿美元的股票回购计划。此外,该公司现在将开始派发每股0.17美元的季度股息。

展望未来

有趣的是,该公司没有改变其2021财年的收入和每股收益预测-重申其预计将带来56.3亿美元的收入和3.15美元的每股收益。此外,随着索尼PlayStation 5和微软Xbox系列X / S将于本月上市,该公司预计到2022财年将继续增长。

由于消费者仍在家里花费大量时间,因此下一代游戏机正好适合这种随意消费的股票。即使当前局势疫苗已取得积极进展,但一旦疫苗被完全批准,大批人群仍需花费六个月至一年的时间进行疫苗接种。

一直以来,人们在家外娱乐的选择可能仍然很有限,从而使《艺电》有更多时间与游戏玩家联系。大流行已经过去,该公司仍将引起游戏玩家的兴趣,因为它具有创造新的令人兴奋的游戏的能力。对于Electronic Arts来说,情况看起来不错,投资者应该考虑将其添加到要关注的股票列表中。

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