堡垒之夜在2019年创造了历史性的18亿美元收入
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Fortnite在2019年赢得了鸡肉大餐,总销售额达到18亿美元,超过视频游戏历史上任何一年的总销售额。尽管游戏本身在技术上是免费的,但Epic Games提供每月10美元的战斗通行证以及各种游戏内物品购买-
从服装和武器到舞蹈表演和玩家的反应-保持游戏的1.25亿活跃的玩家会回来获得更多。加上与复仇者联盟和星球大战(Star Wars)在内的当年最大的大片的大量营销合作,以及10月第2章的首次亮相和8月的大型电子竞技巡回赛,该游戏仍然是文化的试金石。
总体而言,游戏产业在2019年的表现良好。尼尔森指出,整个游戏产业的销售总额达到1200亿美元,比2018年增长了4%。其中,最大的份额可以归功于移动游戏,其销售额为644亿美元,其次是PC游戏,其销售额为294亿美元,游戏机收入为15.4亿美元。VR / AR游戏和与游戏相关的视频构成了2019年行业总数的剩余部分。
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