电子艺界为全数字化电子竞技赛事转移了剧本
像电子竞技中的其他所有人一样,由于冠状病毒,电子艺界也被迫转向数字活动。
尽管电竞公司不得不退出传统的电竞活动,但EA和其他公司已将其工作重心转移到了近期的仅限在线赛事上。随着职业棒球和篮球之类的取消,电子竞技有机会获得更多关注,因为体育迷们正在寻找新的方法来修复运动。
问题在于,这个全数字化的世界是否会成为电子竞技的新常态,因为尚不清楚何时会恢复身体活动。
Newzoo估计,即使没有太多的电子竞技收入,2020年全球电子竞技收入也将达到10亿美元,其中中国将位居第一。
EA推出了“寄宿家庭”。“一起玩”广告系列,以吸引人们关注其Apex Legends,FIFA和Madden NFL比赛。在过去的一个月中,Apex Legends的平均每分钟观众(AMA)观看次数增加了两倍。NFL Checkdown x Madden NFL计划(其中有一些顶级NFL球员在两天内并肩作战)看到了迄今为止Madden NFL 20锦标赛中最高的AMA。
EA与全球30多个广播电台建立了合作伙伴关系,包括ESPN,NBC体育,天空体育,Telemundo和NFL网络。Madden专为《 Stay and Play》而生,曾在超过115个地区(包括ESPN,Telemundo,Sky和TSN)上出现在Fox Sports和ESPN2,Twitch和YouTube上的Apex Legends和FIFA中。
此外,越来越多的人正在参加并组建基层电子竞技联盟。EA表示,它希望通过成为竞争性游戏和电子竞技迷的门户,将电子竞技推向主流。EA和/或获得许可的EA合作伙伴每年在其特许经营权中经营100场比赛,而且参加和组建基层电竞联赛的人正在增加。
在FIFA足球比赛中,EA在ESPN上的美国观众人数达到380万(其中包括在五个广播天中在ESPN / ESPN2上总共播出12场)。
我与EA竞争游戏部门的高级副总裁兼总经理Todd Sitrin谈了向全数字赛事的转变。