索尼重申,PlayStation 5视频游戏机有望在今年的假日季节上市。这家日本公司今天在季度收益报告中宣布了这一消息,该公司称其游戏季度和年度利润有所下滑。

希望推出该产品的游戏开发商和PlayStation生态系统中的其他公司可能会松一口气,因为这种流行病并没有使Sony难以推出该产品,目前尚无确切的日期。

“关于PlayStation 5的发布,尽管诸如在家工作的员工和国际旅行的限制等因素在测试过程的一部分和生产线的资格方面提出了一些挑战,但随着游戏机的发布,开发工作正在进行中索尼在截至3月31日的季度和财年报告中表示,计划于2020年的假日季节。“目前,索尼自己的第一方工作室或其工作室的游戏软件开发渠道还没有出现重大问题。合作伙伴的工作室。”

索尼表示,PlayStation 4游戏机的销售额已达到1.1亿,仅比上一季度略有增长。

至于本季度,索尼并未真正为大流行做好准备。从2月到6月19日,它的主要名称《我们的第二部分》推迟了一次,而不是两次,将其推后。与此同时,任天堂在《动物穿越》中表现出色,动视暴雪在《使命召唤:战地》中表现出色。

就地庇护所仅在3月31日季度的最后两周生效,因此在索尼会计年度的最后一个季度影响不大。但是在截至6月30日的第一个财政季度中,索尼很可能会从就地避难所的条件中获得一些收益,这些条件有利于游戏而不是其他娱乐形式。

索尼的大型游戏-《我们的最后一部分》第二部和《对马的鬼魂》(7月17日)将有可能帮助提升销量,而此时游戏机硬件可能会因为玩家等待PS5推出而掉下悬崖。控制台的销售通常以一个周期变化,控制台一代的最后一年通常在软件销售方面表现强劲,但在硬件收入方面则表现疲软。索尼尚未对此做出准确的预测。

索尼在本季度表示,由于大流行,其四家工厂于1月24日至2月9日关闭。但是自2月10日以来,所有工厂都重新开放,尽管供应链出现了一些中断。PlayStation 4硬件对耗材的影响不大,但索尼表示库存和销售趋势都很好。

同时,从网络下载的游戏以及PS Plus和PlayStation Now的订户数量“显着增加”。

数字是什么意思

截至3月31日的季度,游戏和网络服务部门的收入为40亿美元,低于去年同期的46亿美元。该季度运营利润为4.315亿美元,低于上年同期的5.978亿美元。

那不是很好,但是对于四分之一的季度来说,这是非常不错的,因为它没有发布任何大型游戏,而且只有两周的时间可以在家中避难。我希望截至6月30日的季度表现会更好,尤其是随着PlayStation Plus或PlayStation Now订阅的增长。

索尼在3月31日结束的财年中,现金储备为141亿美元,略高于一年前的137亿美元。它有75.7亿美元的短期债务。就启动控制台而言,这并不是一个坏处。这意味着索尼将不会经历财务疲软的时期,因为它将为新一代游戏机投入更高的营销成本。

到今年年底,随着游戏机启动和新游戏的到来,销量应该会再次开始回升。这一代人面临的风险之一是索尼的机器制造成本很高,或者至少高于微软的成本。微软还拥有更多现金,并且有能力将其Xbox Series X定价低于索尼的PS5。如果索尼进入这个周期时没有太多现金或没有足够的财务实力,那么它将很容易受到微软低价策略的影响。

但是我现在没有看到这个问题,对于索尼,PS5和一般游戏生态系统来说,这是一件好事。

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