随着人们被困在家里,在线视频继续引起越来越多的关注。但这也为Riot的竞争射击手Valorant带来了巨大的成功,该公司随后也为Twitch带来了增长。勇猛和Twitch已经形成了共生关系,这使得双方在参与和兴趣方面都变得更加强大。而这是在四月抽搐游戏的观众人数明显,根据从数据跟踪StreamElements和Arsenal.gg。

上个月,粉丝在Twitch观看了3.34亿小时的Valorant。这使得它成为了整个四月份视频网站上最受欢迎的类别。Riot通过允许特定的彩带进入内测版来增强对游戏的兴趣。但是,这也利用了这些合作伙伴关系,给人们提供了一个机会,让他们在登录Twitch和Riot帐户的同时观看其中一个直播节目。Valorant于4月7日创下了170万并发观众的顶峰。

StreamElements首席执行官多伦·尼尔(Do​​ron Nir)表示:“英勇的游戏及其里程碑式的数字表明,对于那些想要优化直播环境的人来说,仅通过向顶尖的影响者播种游戏就可以改变这一天。”“通过在封闭Beta版本中仅允许选定的流媒体提供Beta密钥掉落以允许其他游戏玩家参与,这些Beta密钥成为成功吸引游戏玩家和受众的关键,同时也很好地证明了仍有新的利用技术来提升游戏影响力的方法。”

您可以看到这对每个参与方都是双赢的。Twitch和合作伙伴彩带获得了大量观众。同时,Riot优化了营销支出。

随着人们继续避免公开聚会,Twitch显着上升

尽管Valorant是Twitch增长的巨大推动因素,但很显然,越来越多的人正在寻找家庭中负担得起的娱乐。世界上许多国家仍在处理COVID-19和冠状病毒。对此,成千上万的人通过呆在家里来避免污染。

第五次重看The Office之后,也许是时候检查一下Twitch上发生了什么。很多人都在这样做。

尼尔说:“就地庇护所的任务显然增加了观看的直播时间,从而支撑了一个业已稳固上升的行业。”“花在观看直播上的时间不仅逐月增长,而且还比去年同期增长了近100%,我们期望在未来几年内它将继续成为娱乐的主要手段。”

Twitch的游戏内容从7.5亿小时的观看时间增长到14.91亿小时的观看时间,增长了98%。但这不是唯一看到增长的平台。

“最大的实时流媒体平台成功案例是Facebook Gaming,” Nir说。“最近推出的独立游戏应用程序和多个名人驱动的锦标赛成功地推动了其增长。Twitch的成功的Stream Aid音乐会巩固了它作为音乐家和其他表演艺术家的首要平台的地位。随着游戏,音乐和其他大型流行文化活动在今年下半年最有可能降级为数字格式,现在是时候让品牌加倍采取高度战略性的在线举措,利用最新技术超越基本技术。”

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如有侵权行为,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。