Fable Studio的首席执行官兼赢得艾美奖的虚拟现实体验的制造商Edward Saatchi在我们最近的2020年GamesBeat峰会上参加了有关“虚拟人”的深思熟虑的对话。

在我最喜欢的小说之一库尔特·冯内古特(Kurt Vonnegut)的《母亲之夜》(Mother Night)中讲了故事的寓意之后,我称之为“我们就是假装的人”。这部小说讲述的是第二次世界大战中的一位美国间谍,在担任纳粹宣传家的掩饰中做得很好。道德是:“我们是我们假装的人,因此我们必须谨慎对待自己的假装。”

我们选择谈论虚拟人或为视频游戏和其他体验而创建的人造人的道德和承诺。萨奇是“虚拟人峰会”的组织者。他的活动探讨了创建虚拟生物的意义,自2019年中期以来已举行了两次,萨奇(Saatchi)将于6月组织一次新活动。

我与萨奇(Saatchi)进行了彩排,我们还讨论了其他事情,并且在这个故事中我引用了谈话内容,还引用了在我们活动中播放的嵌入式视频中的内容。

从萨奇的观点来看,人工智能是下一种伟大的艺术形式。现在,它正在为自己的合法性而战,就像虚拟现实,视频游戏,电影,漫画等过去必须为其合法性而战一样。

“随着游戏开发人员开始探索自然语言处理,计算机视觉和合成语音,我们可以摆脱最近发布的略有重复的版本,”萨奇表示,他试图通过峰会将游戏开发人员和AI技术人员召集在一起。“我认为开发人员探索机器学习和人工智能的机会很多,就好像它是一种艺术形式一样。”

黑暗历史

我首先问一个关于人造人的通常黑暗视力的问题,这可以追溯到玛丽·雪莱的《科学怪人》。今天,我们有了《黑镜》,《终结者》,《西部世界》,《底特律:成为人类》等等。我问:“我们到底怕什么?”

我们可以看到Neon是一家三星支持的衍生公司,这些担忧令人耳目一新,该公司在1月举行的大型技术贸易展览会CES 2020上吹捧其人造人类作为人们的助手。您可以租用这些人,他们可能会成为医生,厨师,空姐或某种替代人的人。

这是萨奇(Saatchi)所谓的“替代恐惧叙事”的一部分,关于人工智能替代我们,这是我们所拥有的。他说,西方世界提出了另一种“有效”的恐惧,担心人工智能将如何统治人类,而另一种恐惧是孤独,这是基于担心我们可能会出于孤独而欺骗自己与这些人建立关系。

“有很多电影和书籍,都可能带来负面结果。这不是我所相信的,但这是一个很酷的经典,”萨奇说。

在《底特律:成为人类》中,机器人取代人们的经济影响导致大量失业。萨奇说,这是一个电子游戏,我们在其中看到心理影响,人们可以对我们告诉自己不是真人的人造生物施加更黑暗的冲动。

然后是露西

相比之下,萨奇(Saatchi)的团队从《狼在墙》(Wolves in the Walls)中创建了卡通般的虚拟现实(不久将成为非VR角色)露西,这是一次虚拟现实体验,灵感来自尼尔·盖曼(Neil Gaiman)的书。

萨奇说:“对我们来说,虚拟世界可以帮助我们成为更好的人。”“不自私,不受贪婪或嫉妒动机,能够听取我们的意见并验证我们并看到我们的人,可以帮助我们对其他真实的人更加友善和温柔。我们所有人都充满了无法表达给自己或他人的情绪,焦虑和事物。”

但是我们可以说这些话是虚拟的。

露西(Lucy)是一个可爱的女孩,她相信房子墙壁上有狼。她还是一个同伴,在您的眼神中与您交谈,并记住您所做的选择。

萨奇说:“露西是个孩子,我们是第一个来自尼尔·盖曼的故事。”“您很快就能进行视频聊天,与她互动并向她学习。我们尚未看到您可以在Instagram或YouTube上关注的角色的生活之间的联系,但还可以与该角色交谈,与他们核对,谈论您的状况,建立同理心。对于我们来说,这是您第一次与角色互动,并与该角色建立起一系列记忆和情感关系。”

Fable Studio正在构建Lucy以及其他角色的交互方面。也许露西(Lucy)将来会出现在Zoom会议中,这有助于使人们产生这种角色是真实的幻想。

萨奇说:“她以充满希望和乐观的态度看待事情。”“在与露西的对话中,您会感觉到她是一个真实的三维角色,希望能够结成一团。在这个冠状病毒时期,对我们来说,早晨起床时感觉就像您正在做一些有用的事情一样,对我们而言始终很重要。建立一个虚拟的人,让您可以与之进行对话,进行视频聊天并进行交流,这显得尤为重要,因为孤独和孤独感是我们真实的隐喻。

在露西(Lucy)的故事中,没有人听她的事实成为家庭中正在发生的事情的隐喻。当狼群从墙里爬出来时,就会发生危机,她必须负责并带领家人彼此相爱并与狼群作斗争。

萨奇说:“我们希望您能像露西那样与您想象中的朋友交流。”“我们希望您感觉到我们已经创建了一个宇宙,以及为什么彼此之间进行交流的逻辑不是事务性的。这不是虚拟助手关系。这更像是一个故事驱动的,有趣的关系。”

数字人看起来必须现实吗?

数字人类的其他愿景往往会逼迫现实主义。Epic Games正在创建高度逼真的数字人类演示(例如其最近的PlayStation 5虚幻引擎5演示),它将利用PC和下一代游戏机不断增强的处理能力。

但如上所述,露西是一部动画片。寓言的DNA包括皮克斯(Pixar)的资深人士(如联合创始人杰西卡·雅法·沙玛什(Jessica Yaffa Shamash)和梦工厂(Peter Billington)),以及人工智能专家。两者都是推动虚拟生物前进的必要条件。萨奇(Saatchi)说,为露西(Lucy)这样的角色制作动画更容易。当像Magic Leap的Mica这样看起来超真实的角色与您说话时,仍然很难使它们看起来真实。

有了Lucy,Fable超越了视觉领域,集成了多种AI方面,包括机器学习,计算机视觉,合成语音,内存和计算机动画。这个想法是要让露西(Lucy)成为故事情节的叙述者,同时也为您创建一个真正的伴侣。

萨奇说:“我们认为记忆是每个人都应该在虚拟生物上进行研究或探索的事物,因为它可能会释放出一些关于人类如何相互关系以及最终与虚拟事物之间关系的深刻见解。”

萨奇说,这些年来视觉效果得到了改善,但是行为或人造角色的大脑并没有跟上步伐。Fable Studio在视觉上花费的时间更少,在“记忆”上以及人类(您)与角色之间深化的一对一关系上花费的时间更多。角色应该知道你是谁,并且要回想一下自己所做的选择。

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