该XPRIZE非营利基金会宣布XPRIZE连接,一个新的学习积极性,使学生将竞争进行视频游戏。Xprize Connect计划的第一个主要竞赛是Code Games:A Global Game-MakeingChallenge。该基金会将为10至18岁之间的参赛者提供机会赢得数千美元,因为他们制作的游戏描绘了人类的美好未来。

Xprize基金会的成立是为了解决人类面临的巨大挑战而发起的竞赛,它已经向获奖者捐赠了数千万美元。Xprize教育与学习执行总监艾米丽·丘奇(Emily Church)在接受采访时表示,这项Xprize Connect计划旨在通过技术使获得学习的民主化,并使新一代创新者关注他们的兴趣并开发全数字世界所需的技能。与GamesBeat。

这是第一个与视频游戏直接相关的Xprize事件,尽管以前它具有与基于游戏的学习和成人识字率相关的事件。丘奇说:“这确实是一个灵感,它源于这两个基于学习的Xprizes。”“这更直接是一场比赛。我们在这里看到的是提供创造,学习和体验技术的机会,以实现社会公益。”

学生可以以探索,环境和人类公平为主题进行游戏。该计划得到了Endless Network的支持,该公司使用慈善计划,合作伙伴关系和教育游戏,使所有人都能使用技术,获得乐趣和安全。

它是与E-Line Media合作开发的,E-Line Media是严肃游戏(如Never Alone)的创造者。参赛者可以挑战设计和开发与使用任何免费提供的创作工具制作的任何主题的原创游戏有关的多项1000美元奖金。

“我们很高兴能与Endless Network和XPrize合作开发Code Games,迫不及待地想看看世界各地的创新游戏,因为孩子们受到启发去塑造世界上的技术而不是被它所塑造。 ”,E-Line Media总裁Alan Gershenfeld(在我们最近的2020 GamesBeat峰会活动中担任气候变化游戏发言人)在发给GamesBeat的电子邮件中说。

丘奇说,许多孩子中学毕业后就辍学了技术,尤其是那些服务不足和代表性不足的群体的孩子,他们觉得技术不适合他们。

丘奇说:“我们已经扩展到难民营。”“我们正在至少10个撒哈拉以南非洲国家,南美,欧洲和亚洲的三个国家进行宣传。因此,我们真的很想确保当我们说我们希望听到年轻人的声音时,我们正在谈论他们如何能够构想他们想要建立的更美好的未来。”

全球合作伙伴已加入Code Games使命,以激励下一代传播信息并学习未来的关键技能,包括TGR基金会,变革游戏,全球游戏果酱,BuildBox,大象互联网,洛杉矶县联盟为男孩和女孩俱乐部,世界基金会,德克萨斯大学,达拉斯分校,Dreams Uncorporated,Internews和FilmAid授课。

代码游戏的灵感来自Xprize过去和当前的全球激励竞赛名册,这些竞赛加速了私人太空旅行,海洋健康,全球教育等行业的突破。任务之一是帮助人们了解游戏的价值。

丘奇说:“我本人是父母,我的孩子还年轻,但是很多父母,特别是那些有大孩子的父母担心,因为我们的孩子在这次禁赛期间玩了很多游戏。”“但是对我们而言,这不仅是一种参与学习的方式,而且是一项关键技能。因此,我认为很多人不了解游戏如何真正帮助建立联系,建立同理心和创造力。”

她补充说:“我想很多人可能会认为游戏只是暴力视频游戏之类的东西。我认为这是一种刻板印象,他们认为它没有价值。但我们确实将其视为一项关键技能,也是一种吸引年轻人的好方法。”

除了Code Games,Xprize Connect还为学习者提供了全年的机会,他们可以通过挑战,资源和经验来创造和体验一个公平,可持续和积极的未来。Xprize Connect还将在未来的每个Xprize中集成“青年挑战”,将主题和任务包装在更适合于面向未来创新者的媒介中。

参赛者可以挑战设计和开发与任何主题相关的原创视频游戏,并使用多种免费提供的创作工具和书面游戏设计,而获奖者将获得多个$ 1,000现金奖之一。2,000美元的大奖将颁发给以下主题领域的最佳游戏:公平,探索和环境。参赛作品免费,提交截止日期为10月14日。

参赛者可以提交使用任何工具制作的可玩游戏,但前提是该工具符合指南的要求。或者,他们可以提交书面的视频游戏设计文档,以清晰描述游戏的总体愿景,目标受众,类型,核心游戏玩法,游戏体验的时机/节奏,视觉风格和(如果适用于游戏)角色和故事情节。

在提交截止日期之后,由视频游戏专家和文化领导者组成的独立评审委员会将确定其参赛者有资格进入第二阶段的竞争者,这将包括基于以下标准的正式审核和评分过程:创意愿景,参与游戏,平衡和技术执行。

合作伙伴包括全球游戏果酱,大象互联网,变革游戏,TGR基金会,世界教学基金会,BuildBox,德克萨斯大学达拉斯分校,Dreams Uncorporated,洛杉矶县男孩和女孩俱乐部联盟,Internews和FilmAid。

丘奇说:“这是Xprize Connect的第一个首个项目。”“我们希望让年轻人成为技术的创造者,而不是技术的消费者。这是关于他们的,真正塑造了技术。因此,这与我们之前的工作有所不同。”

丘奇说,这仅仅是Xprize探索突出年轻人的创造力和数字技能的开端。

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