侠盗猎车手V(Grand Theft Auto V),《荒野大镖客》(Red Dead Redemption 2)和NBA 2K20都为Take-Two Interactive带来了可观的销售额。这家出版公司公布的第四季度净预订额为创纪录的7.294亿美元。与去年同期相比,增长了49%。2020财年的净预订额达到29.9亿美元,高于2019财年的29.3亿美元。Take-Two强调,与COVID-19相关的在家定单导致了游戏的参与度和消费的增加。

Take-Two的游戏阵容特别适合为躲在适当地方的玩家取得成功。GTA Online,Red Dead Online和NBA 2K都具有高度活跃的在线组件。他们还根深蒂固了基于微交易的业务模型。并且玩家出现在这些游戏内物品上花费。发行人在2020财年的“经常消费支出”(如“二次大战”游戏中购买)增长了34%。这些购买占其净预订总额的51%。

该公司还报告了每股3.58美元的年度收益,高于2019财年的每股2.95美元。

Take-Two首席执行官Strauss Zelnick表示:“我们的第二季度业绩明显好于预期,这标志着Take-Two又度过了不平凡的一年,在此期间,我们取得了许多里程碑式的成就。”“(包括)近30亿美元的净预订额创纪录,以及数字化交付的净预订额,来自经常性消费者支出的净预订额和收入。在第四季度,我们几乎所有的游戏都表现出色,包括NBA 2K20,侠盗猎车手Online和侠盗猎车手V,Red Dead Redemption 2,Borderlands 3和Social Point的手机游戏。”

Take-Two还透露,GTA V的销量已超过1.3亿份。《荒野大镖客:救赎2》的销量超过2100万张。

幸存者的内gui

Take-Two必须在这里走一些路线。法律规定“承担两个责任”必须分享其积极的财务业绩。同时,自3月中旬以来,已有超过3,000万美国人提出了首次失业申请。经济正处于衰退中,我们可以就经济是否处于衰退进行学术讨论。

因此,Take-Two也似乎并没有大喊“让他们吃蛋糕”,而是在胜利一圈。为了超越这一点,发行商已经宣布将从大部分大型游戏中捐赠净销售额的5%(减去平台费用)。这笔钱将用于与COVID-19相关的慈善机构。泽尔尼克还对任何因该病毒丧生的人表示哀悼,并与投资者举行了电话会议。

展望第二

但是,除了COVID-19之外,“接二”又要做什么呢?该公司不会在未来10个月内计划很多新的大发行,但它不会永远持续下去。

Zelnick表示:“展望未来,Take-Two拥有历史上最强大的开发渠道,其中包括来自我们最大的特许经营权的续集以及令人兴奋的新IP。”“尽管2021财年将是一个光明的新发布年份,但我们希望能带来强劲的业绩,反映出我们的目录和实时服务产品的多样性和实力。我们将在2022财年开始发行一系列游戏,并有望在当年实现连续增长。我们公司在创造力,运营和财务上都保持着卓越的地位,可以利用我们行业中的许多积极趋势,并为股东带来长期的持续增长和回报。”

从管理阶层的行话翻译成:“ Take-Two”将卖给您所有您可以忍受的微交易。

Take-Two预计2021财年的净预订额在25.5亿美元至26.5亿美元之间。因此Take-Two预计净预订量将下降,但这仍比主机生命周期中这一点的历史结果要高。

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如有侵权行为,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。