Niantic开始从PokémonGO播放器收集3D视觉数据
Niantic,PokémonGO背后的游戏开发商已经筹集了4.7亿美元,最近一次以40亿美元估值,主要是希望将突破性手机游戏的主流成功转化为可以与Facebook的努力相媲美的成熟的增强现实平台。和苹果。
今天,Niantic分享到,它将开始进一步利用PokémonGO播放器来增强其3D数据收集,使用户可以共享真实世界中PokéStop和Gym位置的视频,Niantic将通过这些视频众包以创建丰富的3D地图。.
Niantic关于该公告的博客写道:“位置的机器可读3D地图使设备(例如当前的移动电话和未来的耳机)可以更好地理解现实世界的深度和复杂性。”
随着Niantic收集并复杂地解释丰富的用户数据,此举可能会成为隐私问题。将数据收集限制在专门指定为PokéStop和Gym的位置上,可以使Niantic最大限度地减少他们从私人位置(例如某人家里)收集视觉数据的机会。至少在最初,玩家将选择加入该功能。该公司表示,上传到Niantic服务器的数据也将被匿名化,包括面孔和车牌在内的视觉数据将自动模糊。
该消息发布仅在Niantic收购了AR初创公司6D.ai之后的两个月,后者据称正在构建世界范围内的众包3D地图。
神奇宝贝GO早在2016年就大张旗鼓地宣传,但这个称号一直是工作室的摇钱树。据分析师估计,该游戏在2019年实现了有史以来最好的收入,接近9亿美元。
随着Niantic将3D数据收集推向更多用户,该公司可能希望在构建增强现实开发人员平台的竞赛中为其自身提供关键的数据优势。除了拥有自己的游戏之外,该工作室还逐步建立了自己的Niantic Real World Platform,该平台允许增强现实开发人员利用其AR技术来创建自己的游戏和软件。
Niantic面临来自苹果公司的ARKit平台和Facebook新生的Spark AR平台的激烈竞争,以引起开发人员的注意。Niantic的关键平台优势可能在于为开发人员提供访问3D数据地图网络的权限,这将使他们能够创建更大,更雄心勃勃的AR项目,同时还可能允许那些项目的用户也将可视数据发送回Niantic,从而进一步增强说平台。
Niantic将于6月向排名40级的PokémonGO用户推出其3D数据收集功能,并将在不久后推向其他用户。