Blade&Sorcery将于6月4日发布有关Oculus和Steam的重大更新
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新预告片更新8,大量的“巫术更新”为刀片与魔法表明,它会击中蒸汽和Oculus公司主页裂谷平台6月4日。
关于这款游戏的一再笑话是,自从它在抢先体验中首次亮相以来,这个称号一直是个半谎言。它被称为Blade&Sorcery,但是实际上它几乎只针对刀片和其他近战武器进行了每次更新。现在,情况终于改变了。
在上方的预告片中,您可以看到大量的新咒语,例如重力咒语,可以让您悬浮敌人,甚至像绝地武士推压力量一样推动空中。有燃烧的剑,闪电杖等等。要处理的过程很多,更不用说全新的大规模Citadel地图了。
我要强调的一项特定新功能是装甲穿透力。现在,敌人将穿上三层不同的装甲(布料,皮革和板甲),并且都是模块化的。穿皮革盔甲的斜线可能什么都不会做,但是用剑杆之类的东西刺穿就可以。电镀敌人需要您瞄准身体的裸露部分,例如四肢,颈部和面部的缝隙。
UploadVR在本月初提到了这一消息,但新的预告片显示了这确实是一个巨大的更新。Blade&Sorcery是我最喜欢的VR游戏之一,即使它仅仅是一款游戏,实际上也只是一个巨大的沙盒体验。没有故事,没有类似任务的结构化内容,甚至没有探索的程序地牢。您从字面上看去地图,生成敌人,生成武器并战斗。但是由于物理引擎的复杂程度以及对它们的满意程度,我可能会迷失数小时。
老实说,看完这部预告片后,我不知所措。这是史诗般的,充满了创造暴力的惊人壮举。我非常渴望重新回到这个游戏中来,并且一直沉迷于这一天,这种战斗系统可以找到进入更大,更合适的冒险方式的一天,例如《上古卷轴》或《阿斯加德之怒》。
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