重金属:地狱歌手讲述了恶魔的无情节奏
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重金属:地狱歌手是一名新的杀死恶魔的第一人称射击游戏。但这也是一款带有硬核金属配乐的节奏游戏。开发者局外人和发行商Funcom试图将这两个世界融合在一起,以提供一种新的游戏体验,这对于这两种类型的粉丝都是全新的。
目前,重金属:地狱歌手仍处于早期开发阶段。局外人今天在IGN的“游戏夏天”中分享了前Alpha镜头,您可以在上面的预告片中观看。而且,如果您想知道为什么有人会这样做-好吧,让The Outsiders创始人David Goldfarb自己解释一下。
Goldfarb对IGN解释说:“您在节奏游戏中会遇到这种禅定状态,我也与第一人称射击游戏息息相关。”“而且我认为如果两者都能做到,那就太好了。特别是如果我可以用自己喜欢的音乐来做到这一点。”
最终的结果是金属地狱歌手(重金属:地狱歌手),带来了Matt Heafy,Mikael Stanne,Alissa White-Gluz等艺术家的尖叫声。重金属:地狱歌手将于2021年在PC以及PlayStation 4,Xbox One和“下一代游戏机”上发布。
重金属:地狱歌手如何工作?
但是,尽管这一想法对Goldfarb而言似乎合乎逻辑,但对于许多潜在参与者而言,这可能就没有意义。如果您正用a弹枪面对一波敌人,我为什么要等待节拍杀死他们?我不应该只是扇动扳机并希望最好吗?
好吧,这个想法是重金属:地狱歌手是一种追分式游戏。为了使您的乐谱最大化,您需要对节拍进行操作。发射武器,杀死敌人,重新加载武器或按照当前歌曲的节奏执行其他任何操作,都可以使您获得加分。
玩起来感觉好吗?我不知道。它看起来确实很酷,我已经准备好试一试。
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