在过去的几年中,虚拟现实耳机已用于培训零售店员工的店内任务,业务经理进行“软技能”培训以及飞机飞行员的培训。今天,波音和Varjo宣布,他们将端对端复制整个Starliner太空任务到国际空间站,从而将VR培训带入下一个领域。这可能是对虚拟现实潜力最大的尝试。

使用Varjo的企业级VR-2头戴式耳机,波音公司将使宇航员能够在商业ISS任务的每个阶段进行VR训练,包括预发射,对接,取消对接和着陆,以及飞行中控件,监视器的逼真的视觉模拟,实时数据以及手部跟踪。通常,宇航员需要使用分布在不同位置的多个模拟器,但是Starliner VR体验可以在一个地方使用-包括在强制性的两周检疫前在每个机组人员的住所内。

波音公司的Starliner培训系统对Varjo来说是最新的胜利,Varjo已经看到了其企业级VR硬件,从奥迪到沃尔沃的汽车制造商,西门子等工业公司以及FlightSafety和Ryan Aerospace等航空公司都采用了它。与VRgineers一样,Varjo提供4K每眼VR头盔,价格在数千美元,用于企业级逼真的训练应用,例如军事飞行模拟器,而竞争对手Pico和Pimax的目标价格在1,000美元以下,具有类似的高分辨率,降低帧频的耳机。

视觉清晰度已成为企业级和消费者级VR头显之间的主要区别。飞行模拟器现在是解决分辨率差异的首选演示材料,可立即显示出表盘上的小数字和屏幕上的刻度线的可读性。VR-2使用在虚幻引擎中开发的Starliner内部的3D模型,保证宇航员在佩戴者视场中心的分辨率达到每度60像素以上–这是让用户能够从远处看到仪器的关键在现实生活中–以及能够看到他们的手与控件进行交互的功能,而早期的VR头盔则无法实现。

波音公司计划开始使用Varjo VR系统对Starliner指挥官Chris Ferguson进行“很快”培训,以为机组飞行测试做准备。这是Starliner首次载人飞行任务,目前计划于2021年进行不明发射。迈克尔·芬克(Michael Fincke)和妮可·曼(Nicole Mann)有望与弗格森(Ferguson)一起飞行,两家公司预计机组人员将共同为每个人花费数百小时的VR培训飞行前的任务阶段。

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