索尼进行了大型视频演示,不仅为我们带来了大量PlayStation 5游戏,而且还首次展示了游戏机本身。就炒作事件而言,这是巨大的成功。

现在,是的,我喜欢控制台的实际外观。在经历了这么多年的黑匣子之后,很高兴看到一些更大胆,更有创意的东西。但索尼确实以出色的游戏阵容赢得了这一天,这些产品将进入PlayStation 5。

这些游戏给人留下深刻印象的几个关键原因。首先是多样性:索尼拥有丰富的第一方和第三方产品组合以及大型的AA游戏和较小的体验,展示了不错的游戏类型。

看到索尼亲自领导的3D平台游戏如此出色的表现,我感到特别兴奋。Ratchet&Clank:Rift Apart看起来很漂亮。此游戏是演示文稿中所有正确示例的绝佳示例。我们不仅获得了不错的预告片,而且索尼还展示了相当不错的不间断游戏玩法。还记得微软对Xbox Series X“游戏玩法”的初看吗?粉丝批评该节目过多地关注了电影预告片,这些电影虽然是由实时镜头制作的,但却无法很好地理解刺客信条:瓦尔哈拉等游戏的玩法。

索尼也钉住了惊喜因素。有些人期待新的Ratchet&Clank游戏,但我不知道有多少人在他们的PS5揭示宾果卡上拥有出色的Astro Bot:Rescue Mission的续集。LittleBigPlanet特许经营的新思路也是如此,该特许经营似乎专注于纯平台而不是关卡创建。

然后就是“一件事”。每个好的视频游戏活动都必须以宏伟的事物结尾。地平线II:西方禁忌很适合这个角色。这是预计将于2017年推出的PlayStation 4的续集。

但这并不是演出中最令人惊讶的发现。我必须将这一荣誉授予蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯(Miles Morales)。我们很多人都期待《地平线:零黎明》的续集。它于2017年问世。是时候了。但是已经有了新的蜘蛛侠游戏吗?PlayStation 4冠军于2018年发行。我们可以扮演Miles Morales吗?老兄,太棒了

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没有第三方就没有政党

所有这些第一方游戏看起来都很不错,但索尼展示了很多第三方支持。Square Enix将与Project Athia合作,这将是制作Final Fantasy XV的工作室独有的PlayStation 5。

索尼还展示了生化危机VIII的初次展示。虽然Capcom在具有纪念意义的生存恐怖系列产品中的最新入围肯定是在其他平台上进行的,但索尼希望粉丝们在其平台上找到即将面世的游戏,这对索尼来说是一个巨大的胜利。《杀手三世》也是如此。

但是,并不是每一个有趣的游戏都是大型特许经营的一部分,或者是大型工作室的一部分。Kena:《 Bridge of Spirits》看起来是一款华丽的动作冒险游戏,具有神奇的森林环境,散发出一些有趣的童话故事共鸣。再见火山高(Goodbye Volcano High)是一部电影爱情故事,看上去比索尼展示的任何其他游戏都更像卡通片,它可以为那些对三合一票价不感兴趣的游戏玩家提供某些东西。

Xbox的反驳

索尼拥有出色的游戏阵容。那么,微软如何应对?老实说,我不确定它是否可以与索尼的产品相提并论……至少在游戏方面。微软近年来购买了许多工作室,但仍不清楚他们准备发布新游戏的准备程度。即使他们这样做,我们也不知道会有多少像Horizo​​n II或Ratchet&Clank那样令人印象深刻。

微软仍然可以在第三方方面竞争。我们仍然知道今年还会有一些尚未出现的大型游戏,包括新的《使命召唤》。微软还可以在功能方面发挥优势。我们知道Xbox Series X以其向后兼容性支持而自豪。索尼对于该功能在新机器上的工作方式更加安静。

然后是价格问题。我们仍然不知道这些系统将花费多少。如果没有别的,微软可以通过宣布其机器的价格低于预期来引起轰动。

但是,在游戏方面,我不知道微软是否会在其中创建像索尼刚刚向世界展示的那样引人注目的演示文稿。

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