索尼为下一代游戏机大战树立了标杆
索尼展示了PlayStation 5,全数字化活动取得了巨大成功。经验丰富的游戏机制造商接连展示了一款可以帮助其赢得游戏机大战的游戏,成千上万的观众在聊天中欢呼雀跃。
索尼正朝着这一代转变,成为销售量超过1.11亿台PlayStation 4主机的领导者,而Xbox One售出4800万台,任天堂Switch售出5800万台。上周的事件表明,索尼无意让竞争对手追赶。该公司正按计划为假期提供硬件,并且拥有许多人们想要玩的独家游戏。
相比之下,微软不得不为未能让所有人都对5月的活动感到震惊而道歉。
索尼的滴管
Insomniac Games的《Ratchet&Clank:Rift Apart》演示展示了许多扩展的游戏玩法。它显示的技术奇迹之一是即时环境切换。它显示了棘轮系统如何以完全的交互性和几乎没有停机的时间从一个维度移动到另一个维度。这种无负载时间的快速交互是拥有PlayStation 5和Xbox Series X都将拥有的固态驱动器(SSD)的优点之一。想法是拥有快速的存储空间,以适应将大量数据移入处理器和图形处理单元的需求。这是我们在PS5上看到的真正的下一代优势。
索尼和Insomniac还展示了漫威的蜘蛛侠:Miles Morales,这是壮观的漫威蜘蛛侠(2018年独家发售)的后续产品。是的,现在我们知道为什么索尼在2019年8月购买了Insomniac Games。自第一款蜘蛛侠游戏以来推出后,《蜘蛛侠进入蜘蛛侠》首次亮相,莫拉莱斯偷走了主流观众的心。它给超级英雄流派带来了令人兴奋的多样性,对于想要不同和多样化事物的玩家来说,这是即将推出的完美游戏。
索尼推出了游击游戏的《地平线零黎明》的续集-游击游戏的《地平线禁忌西部》,作为其内部独家游戏的一部分。我们知道“地平线”很可能会出现,但“蜘蛛侠”的头衔却是一个完全的惊喜。索尼最后一次展示了Horizon,这只是让所有人兴奋的一件事。这些是您一次又一次观看的拖车。
他们带来了更多的游戏
在一个小时的活动中,超过两打游戏获得了一定的通话时间。对于索尼来说幸运的是,其中一些游戏没有泄漏,因此索尼在意外因素上得分很高。
一些著名的游戏包括Gran Turismo 7(和弦数字),Astro的游戏室(日本工作室/阿苏比团队),Sackboy:A Big Adventure和Demon's Souls(日本工作室/ Bluepoint游戏)。索尼还发布了一些看起来不错的小型独立游戏,例如Kena:《 Bridge of Spirits》,《Stray》(安那普纳(Annapurna / Blue Twelve Studio))和《 Bugsnax》(Young Horses)。很高兴看到Lorne Lanning吹捧Oddworld:Soulstorm(Oddworld)。
索尼还让第三方发行商出现了诸如NBA 2K21(2K,视觉概念),Deathloop(贝塞斯达/ Arkane Studios)和Project Athia(Square Enix / Luminous Productions)等漂亮的标题。
索尼展示了其硬件
由于索尼对硬件的发布一直保持沉默,因此在硬件部门有一些真正的启示。
索尼有两种选择:一种带有Ultra HD Blu-ray光盘驱动器,而数字型号则没有光盘驱动器。这种便宜的数字机型可以帮助微软抵制微软试图以低于索尼的价格将其竞争对手Xbox Series X定价的任何尝试。
该公司承诺,这种硬件将具有变革性,对于那些热爱出色图形和技术进步的人们来说,世代之间的差异将显而易见。
索尼还展示了其Pulse 3D无线耳机和新型DualSense无线游戏控制器。许多游戏玩家会在几天内沉迷于这些细节。
一些大问题
如果您不是索尼的忠实粉丝,那么您可能会在演示文稿中发现很多漏洞。这是可以预料的,因为您不能将所有内容打包成简短的演示文稿。
索尼没有透露其游戏机的价格,也没有说它是否会像许多虚拟现实爱好者所希望的那样对PlayStation VR头戴设备进行跟进。我们也没有听到有关动视是否会在下一个《使命召唤》游戏中玩任何收藏夹的消息。Activision本可以向索尼展示其头衔,但显然选择不这样做。
微软的卷土重来
微软在五月份宣布的独家和第三方游戏列表并不令人印象深刻。它们很有趣,但是却不是您所期望的那种轰动一时的产品。到目前为止,微软犯了一个错误,那就是没有在索尼发布之前就公开其大牌游戏。我敢肯定,他们有很多独家的Xbox Series X游戏,但我们真的不知道有哪些大游戏。
当然,有些人已经准备好在控制台战争中宣布这是Sony的灌篮。但是很多东西都没有了。索尼没有谈论价格。如果价格为500美元,而微软的Xbox Series X价格为400美元,那么战争就结束了。
索尼也一直在向后兼容,微软一直在吹捧这一功能。它还没有与微软的订阅服务Game Pass竞争,微软也一直在努力地将其作为发现游戏的好方法。索尼甚至没有透露它今年的两个大型PlayStation 4游戏(《最后的我们》第二部分和《对马的鬼魂》)是否会在PS5上运行。我们很确定他们会的,但是索尼至少可以透露一些细节。
索尼也有很多第三方支持,但并非全部都是排他的。一个典型的例子是《杀手3》,它在放映期间作为PlayStation 5标题获得了不错的播放时间。但正如微软在自己的推文中指出的那样,它也出现在Xbox Series X上。诸如Fortnite之类的标题也将出现在两个控制台上。育碧的游戏将同时在两个游戏机上运行,我怀疑《生化危机村庄》(Resident Evil 8)也将出现在Xbox Series X上。
《侠盗猎车手5》和《侠盗猎车手Online》也将出现在PS5上,目前尚不清楚它的排他性。对于Microsoft来说,允许Rockstar Games和Sony之间的恋爱关系很短暂,这是很危险的。
对于微软来说,这肯定是个大难题。但是微软仍然有很多自己的独家展示,例如Halo:Infinite。微软一直不愿提前炫耀游戏,而索尼则毫不犹豫地展示将于2021年某个时候出现的游戏。
但是索尼显然在游戏机大战初期做了本应做的事情。它把球告上了微软的法庭。