Stadia现在允许您通过4G和5G连接流式传输游戏,前提是您愿意将其作为Google最新实验的一部分进行试用。您可以通过以下方法启用该功能:在手机上启动Stadia应用程序,点击头像,然后导航至设置菜单的“实验”部分。请注意,Google当前正在向用户推出该功能,因此您可能不会立即看到该选项。

Stadia用户现在可以通过蜂窝电话尝试该服务

蜂窝流媒体

当Stadia在2019年推出时,通过蜂窝连接使用服务的唯一方法是使用网络共享来欺骗该应用程序,使其认为它已通过WiFi连接到互联网。相比之下,微软竞争的Project xCloud服务从第一天开始就提供了蜂窝流媒体。

9to5Google使用APK拆解中的数据,估计通过数据连接使用Stadia每小时将消耗2.7GB。为了更好地了解数据的使用情况,WiFi上720p的流媒体游戏每小时大约需要4.5GB。这表明,通过移动数据连接进行连接时,Stadia可能以低于高清质量或每秒60帧的速度播放游戏。Google并未提供太多有关移动流媒体工作原理的详细信息,因此我们已与公司联系以获取更多信息。我们将在收到公司反馈后更新本文。

可以公平地说,Stadia没有履行Google在GDC 2019上宣布该平台时所做的承诺,但最近几个月,该公司也做了很多工作来改善现状。例如,它最近支持4K Web流,并推出了该平台的免费版本。

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