谁拥有电子艺术 公司如何成长
电子艺界是世界上电子游戏中最著名的人物之一。通过遍布全球的办事处,Electronic Arts通过自己的可下载软件专注于数字游戏,从而取得了出色的成绩。
电子艺界拥有许多子公司,包括EA体育,DICE,EA Mobile等。除了进行公开交易之外,该公司也不由创办该公司的人Trip Hawkins拥有。
电子艺术在哪里?
尽管Electronic Arts在全球设有办事处,但其总部位于加利福尼亚州的红木城。该公司还在美国各地设有办事处,包括佛罗里达州,华盛顿州和路易斯安那州。电子艺界的全球地点包括在加拿大,法国,芬兰,以色列的地点,以及在澳大利亚和中国的多个办事处。
电子艺术多少钱?
多个消息来源称,Electronic Arts的净资产为22美元。90亿美元。该公司是公开交易的,其股票目前价值135.80美元。
据《福布斯》(Forbes)报道,截至2020年5月,Electronic Arts的销售额为53亿美元。Statista表示该公司也很成功。据报道,电子艺界在2019年的净收入为49.5亿美元,其中超过200万美元来自北美。
但是,Electronic Arts的当前净资产数字可能已过时。该公司刚刚收购了Codemasters Group Holdings PLC。据美国商业资讯报道,Electronic Arts于12月14日宣布了这笔交易。Codemasters股东将有权获得每股约8美元的公司普通股。这笔交易价值12亿美元。
艺电的首席执行官是谁?
安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)现任电子艺术首席执行官。根据该公司的网站,他于2013年被任命为该职位。除了担任首席执行官超过十年之外,他还拥有一些以前的视频游戏经验。威尔逊还曾担任EA Sports and Origin(电子艺界的数字发行平台)执行副总裁。
根据Electronic Arts的网站,Wilson已围绕三个核心支柱构建了公司,这三个核心支柱将其塑造成如今的样子-将玩家放在首位,推动数字化转型,并作为一个团队运作。对数字的关注似乎对公司有利。
2019年10月,《福布斯》(Forbes)的一篇文章指出,艺电公司本财年收入的68%来自可下载内容,订阅和更多数字服务。
迪士尼或腾讯拥有电子艺术吗?
迪士尼不拥有电子艺术公司,但两家公司确实有独家交易。据Polygon称,他们在2013年与Electronic Arts签署了一项协议,独家制作迪士尼的《星球大战》游戏。迪士尼于2012年购买了《星球大战》系列产品。
腾讯可能正在扩展到视频游戏领域,但《艺电》并不是其收购之一。腾讯在游戏界拥有另一个大牌-Riot Games。根据Variety的一篇文章,就收入而言,Riot是全球最大的视频游戏公司。该公司负责英雄联盟和勇士之类的大头衔。