这只科技股可能会在5年内将10000美元变成30000美元
自去年 9 月上市以来,Unity Software(纽约证券交易所代码:U)已经成为一项回报丰厚的投资。尽管从 52 周的高点下跌了 23%,但该股在不到一年的时间里仍飙升了 94%。
即便如此,现在看起来是将 Unity 添加到您的产品组合的好时机。它的业务涉及几个关键趋势——视频游戏、增强和虚拟现实以及人工智能——我相信股价在未来五年内很容易翻倍。
这是为什么。
Unity拥有巨大的市场机会
Unity 是一家软件公司。其平台允许客户跨各种设备(从手机和游戏机到增强现实和虚拟现实耳机)创建、运行交互式 2D 和 3D 内容并从中获利。例如,游戏开发人员使用 Unity 引擎实时渲染角色和虚拟世界,将他们的创意愿景变为现实。
但是 Unity 的平台在其他行业也有用例。借助它的工具,建筑师可以规划建设项目,汽车制造商可以渲染汽车模型,电影制片人可以创建和编辑动画场景。Unity 的平台还可以用作模拟引擎来训练人工智能模型,例如用于自动驾驶汽车或机器人的模型。
到 2025 年,Unity 总共将其市场机会定为 330 亿美元,其中包括游戏行业的 160 亿美元和其他用例的 170 亿美元。然而,随着像元节这样的技术从科幻小说转向现实,这个数字在未来应该会上升。
Unity 主导游戏行业
传统上,3D 内容开发既昂贵又乏味。为了创建最基本的交互体验,工程师必须投入大量时间和资源来构建必要的工具。即便如此,他们也必须为每个平台(即 Windows、Mac、Xbox、PlayStation)重新编码内容。
Unity 解决了这些问题。其实时软件允许创作者同时可视化和编辑内容,从而加快开发工作流程。完成后,使用 Unity 创建的内容可以部署在 20 多个不同平台上,而无需编写任何代码。此外,创作者可以使用 Unity Ads 和 Unity IAP 等工具将他们的游戏货币化,这些工具分别促进了广告库存的销售和应用内购买。
由于这种强大的价值主张,Unity 已成为领先的游戏开发引擎。2020 年第四季度,前 1000 款手机游戏中有 71% 是使用 Unity 制作的。前 100 家游戏开发工作室中有 94 家是 Unity 客户。
Unity 发展迅速
电子游戏已成为一个蓬勃发展的行业,而移动游戏是该行业中规模最大、增长最快的部分。这已转化为对 Unity 软件工具的强劲需求。事实上,该公司去年在其平台上每月有 140 万活跃创作者。
Unity 还看到了建筑、制造和娱乐等行业的强劲需求,因为其平台简化了设计和协作,用交互式实时 3D 内容取代了基于纸张的流程。
总的来说,这些增长动力帮助 Unity 在过去两年中取得了令人印象深刻的顶线业绩。
公制 |
2019 年第二季度(TTM) |
2021 年第二季度(TTM) |
复合年增长率 |
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收入 |
4.645 亿美元 |
9.295 亿美元 |
41% |
资料来源:UNITY SEC 文件,YCHARTS。TTM = 追踪 12 个月。CAGR = 复合年增长率。
此外,Unity 的收入正在加速增长。在最近一个季度,销售额与去年同期相比增长了 48%,这标志着该公司连续第 11个季度实现了 30% 或更高的收入增长。
需要注意的是,Unity 在 GAAP 基础上没有盈利,并且该公司在过去 12 个月中产生了 1.2 亿美元的负自由现金流。投资者应该密切关注这些指标——但我并不太担心。Unity 在一个快速发展的行业中展开竞争,积极投入以获取市场份额是有道理的。而这正是管理层正在做的事情。
大图如下:交互式实时 3D 内容已成为众多行业的重要工具,而 Unity 正在利用这一趋势。如果该公司能够在未来五年内保持 30% 以上的增长率,那么到 2026 年,Unity 的股价很可能会增长两倍,而其市销率不会发生任何变化。这就是为什么您应该考虑将这种科技股添加到您的投资组合中的原因。